ポートレート · アニメーター · キャラクターデザイナー · オー・プロダクション · 東映アニメーション · 1943–2000年
小松原一男
松本零士の描き手
小松原一男 · 小松原一夫 · 1943年12月24日生 · 2000年3月24日没 · キャラクターデザイナー · アニメーター · オー・プロダクション
デビルマン、ゲッターロボ、グレンダイザー、キャプテンハーロック、そしてメーテルを描いた。20年にわたって、小松原一男は永井豪と松本零士の世界観——1970年代の日本のSFとファンタジー漫画の2大極——をアニメーション可能な絵に翻訳したアニメーターだ。オー・プロダクションの共同設立者、『銀河鉄道999』映画版と『風の谷のナウシカ』のキャラクターデザイナー。56歳で2000年に逝去した同世代で最も完全な実践者の一人。
黎明期——東映と最初の年代(1963–1971年)
小松原一男(小松原一男または小松原一夫)は1943年12月24日に神奈川県横浜市に生まれた。日本のテレビアニメーション史上最初の作品の一つである『狼少年ケン』(1963年)の動画担当として東映動画に入社し、1960年代初頭にアニメーション業界に入った。
東映内での昇進は速い。1960年代末の主要制作に原画担当者として参加する——『魔法使いサリー』(1966年)、『巨人の星』(1968年)、『ひみつのアッコちゃん』(1969年)。1969年、『タイガーマスク』の作画監督として初の監督的役割を担う——監修的な芸術的責任への移行を示すものだ。
1970年、村田耕一、塩山紀生、米川功士とともにオー・プロダクションを設立する。このサブコントラクタースタジオ——主に東映アニメーションのために働く——は小松原がフリーランス契約者としてキャリアの大部分を過ごす制度的な枠組みだ。オー・プロダクションと東映の関係は1970年代の日本アニメーションで最も永続的で実りある関係の一つだ。
永井豪——デビルマン、ゲッターロボ、グレンダイザー
小松原の最初の大きな創造的時期は永井豪の世界との協力によって完全に定義される——1970年代初頭にスーパーロボットとダークファンタジーのジャンルを革命した漫画家だ。1972年から1977年の間に、小松原はこの世界の最も重要なアニメ化作品のいくつかのキャラクターデザインを担当する。
デビルマン(1972–1973年)
デビルマン(1972年)は小松原の最初の大きなキャラクターデザイナーとしての責任だ。永井豪のゴシックでグロテスクな美学——不可能な解剖学の悪魔、怪物的な変容、人間と悪魔の二重性を持つ主人公——を毎週テレビフォーマットのためのアニメーション可能なデザインに翻訳しなければならない。挑戦は相当なものだ——永井のオリジナルの恐怖的な力を、アニメーションに必要な読みやすさと主人公の劇的一貫性を失わずに表現すること。小松原はこの問題を、人間の美しさと悪魔的な脅威を注目すべき線の経済性でバランスさせるアキラ/デビルマンの顔の処理で解決する。
ゲッターロボとグレンダイザー(1974–1977年)
小松原は1970年代中盤の東映の制作を構造化する巨大ロボットシリーズに続けて参加する——『ゲッターロボ』(1974年)、『ゲッターロボG』(1975年)、『UFOロボ グレンダイザー』(1975年)、『マグネロボ ガ・キーン』(1976年)。これらのシリーズでの彼の役割は二重だ——パイロットとサブキャラクターのキャラクターデザイン、そして多くのエピソードでの作画監督としての制作メカニクスへの参加。
『グレンダイザー』はSAKUGAARTの文脈で特別な言及に値する——このシリーズはフランスで最大の国際的成功を収め、1978年から『ゴールドラック』というタイトルで放映され、前例のない文化的現象を生む。小松原はこの機会にフランスを訪れ、その存在がメディアで報道され、熱狂的な反響を呼んだ。
デビルマンOVA(1987年、1990年)
オリジナルシリーズから15年後、小松原はOVA『デビルマン誕生篇』(1987年)と『デビルマン妖鳥死麗濡篇』(1990年)で自身を世に出したキャラクターに戻る。これらの制作——テレビシリーズより予算とOVAフォーマットの自由のおかげで視覚的に大幅に優れている——は小松原がその後15年間に蓄積した習熟度でオリジナルデザインを再解釈することを可能にする。
オー・プロダクション——設立したスタジオ
オー・プロダクション(オー・プロダクション)は1970年に小松原、村田耕一、塩山紀生、米川功士——東映動画出身の4人のアニメーターによって設立された。東映アニメーションとの仕事関係を維持しながらフリーランスとして活動を管理するために自分たちの組織を作ることを選んだ。
このモデル——主に大手放送局のために働くが、その組織に統合されないサテライトスタジオ——は1970年代の日本のアニメーション業界の組織に特徴的だ。オー・プロダクションはスタジオジブリやマッドハウスが意味するような独立した創造的スタジオではない——主に東映アニメーション、そして他の発注者のためにアニメーションサービスを提供するが、設立メンバーが独立した請負人としての地位を維持できるようにする職人的制作体制だ。
東映のためにオー・プロダクションが制作した仕事の品質は業界で認められている——特に松本零士シリーズの制作において、スタジオが中心的な役割を果たす。小松原はその2000年の死まで、最も目に見えて最も創造的に活発な取締役会メンバーだ。
松本零士——ハーロック、999、メーテル
小松原の第2の大きな創造的時期——そして最も称えられた——は1978年からの松本零士の世界との協力だ。この時期が日本の大衆と雑誌の読者の間で彼を世代で最も認知されたキャラクターデザイナーにする。
キャプテンハーロック(1978–1979年)
宇宙海賊キャプテンハーロック(1978年)は小松原と松本の協力の最初の大タイトルだ。小松原はキャラクターデザインを担当する——この制作の機会に、松本のグラフィックスタイルへの彼の理解が業界で類を見ないものとして確立される。松本のファンのアニメーター益山健佐は、ハーロックの第1話から深く感銘を受け、「小松原が松本零士の絵を適切に描いた最初のアニメーターだった」と証言している。
技術的挑戦は現実のものだ——松本のグラフィックスタイル——細長く憂いを帯びた女性の顔、暗く決意に満ちた眼差しの男性、ロマンティックでほぼゴシック的なデザインの宇宙船——は日本の漫画で最も独特で、その詩情を裏切らずにアダプトするのが最も難しいものの一つだ。小松原は単純化しない——知る人が感銘を受ける忠実さで翻訳する。
銀河鉄道999——メーテル
銀河鉄道999(1978–1981年)は松本世界との小松原の最も記録され最も称えられた協力だ。テレビシリーズの作画監督として、2本の映画——『銀河鉄道999』(1979年)と『さよなら銀河鉄道999』(1981年)——のキャラクターデザイナーおよび作画監督として参加する。
この文脈で小松原は最も永続的な評判を獲得する——『銀河鉄道999』に参加した全てのアニメーターの中で、メーテルを最もよく描いていたと認められている。松本の母親にインスパイアされた謎めいた金髪の女性——日本アニメーション史上最も象徴的な女性キャラクターの一人。このメーテルの習熟はスタッフの証言と当時の雑誌に掲載された小松原のイラストによって記録されている。
わが青春のアルカディアとハーロックサイクル(1982–1983年)
松本世界との協力はハーロックキャラクターの起源を辿る映画『わが青春のアルカディア』(1982年)と、そのテレビシリーズ『無限軌道SSX』(1982–1983年)へと続き、小松原はキャラクターデザイン、作画監督、チーフアニメーターを担当する。これらの制作は松本世界の習熟の頂点を構成している。
ナウシカ——宮崎駿との出会い(1984年)
1984年、宮崎駿が小松原をトップクラフト制作の風の谷のナウシカの制作への参加に招く——宮崎の大規模な最初の長編映画。小松原はキャラクターデザイナーおよび作画監督の役割を担う。この招待自体が意味深だ——1980年代中盤の業界における小松原の評判の高さを示している。
この協力は証言によって記録されている——宮崎は制作中に小松原の指導役を務め、小松原はこの非公式なメンタリング関係から多くのことを学んだと述べている。小松原のロマンティックで宇宙的なスタイルと宮崎の自然主義的で強靭なビジョンというこの2つのグラフィックな世界の出会いは、『ナウシカ』の歴史の中で最も興味深い奇異点の一つだ。
小松原の映画への貢献——体の動きと表情の処理において彼の仕事が識別可能ないくつかのアニメーションパッセージに見られる——は、先験的に全てのものによって隔てられているように見える2人の芸術家のフィルモグラフィーの最も予期しない交差点の一つを構成している。
小松原スタイル——技術分析
小松原一男のグラフィックスタイルは1970〜1980年代の日本アニメーションで最も即座に識別可能なものの一つだ。キャリア全体を通じて一貫した複数の技術的特徴によって特徴付けられる。
女性の顔——憂いと細長さ
小松原スタイルの最も即座の署名は女性の顔の処理だ——細長い楕円形、丁寧に作り込まれた反射を持つ大きな目、細く僅かに憂いを帯びた口元のライン、質量とテクスチャに特別な注意を払って扱われた髪。この処理はメーテルのイラストに特に見られ、松本のキャラクターの最も詩的に忠実な表現の一つとして残っている。
体——細長さと動き
彼のキャラクターは細長く、シルエットに即座に読めるグラフィックな優雅さを与える若干引き伸ばされたプロポーションを持つ。動きの処理——アクションポーズ、ドラマチックなジェスチャー——は1963年に東映で動画担当者として始まって以来構築されてきた緊張した人体の習熟を明かしている。
男性キャラクター——暗さと存在感
女性的な人物の憂いに対して、彼の男性キャラクター——ハーロックを筆頭に——は暗く決意に満ちた存在感を持つ。小松原における男性の顔のラインの処理はより角張っており、よりコントラストが強く、当時のテレビアニメーションでは稀な立体感をキャラクターに与えるより強調された影を持つ。
イラスト——並行する実践
アニメーション制作に加えて、小松原は1978〜1985年のアニメーション雑誌の表紙に定期的に作品を発表する活発なイラストレーターだ——『アニメージュ』、『MYアニメ』、そしてオタク文化の核心を構成する他の出版物。これらのイラスト——しばしばメーテル、ハーロック、または永井豪のキャラクターの表現——はアニメーションの機能的な必要性を超えた自由と絵画的品質を示している。
アートブック——小松原一男アニメーションイラストアートブック
小松原一男アニメーションイラストアートブックは2002年8月に出版された——2000年3月24日の小松原の死から2年後。これは追悼出版物として、アニメーターのイラスト作品のコレクションとして設計された死後の出版物だ。キャリアの本質的な部分をカバーするオリジナルイラスト、雑誌表紙、制作デッサン、個人作品の選択を集めている。
内容と構成
アートブックは小松原の作品の複数の次元を記録している。雑誌イラスト——1978〜1985年のアニメーション雑誌の表紙——は作品の最も視覚的にスペクタクルな部分を構成している。『アニメージュ』等のために設計されたこれらの画像は、テレビ制作の制約が常に許すとは限らない創造的な自由の中での小松原を示している。メーテル、ハーロック、永井豪のキャラクター——全てオリジナルのコンポジションで表現され、これらのイラストをプロモーション機能を超えた自律した作品にする絵画的品質を持つ。
アートブックには制作デッサンも含まれている——原画、レイアウト、キャラクターシート——小松原の作業プロセスを記録し、雑誌イラストで自身に許していた自由とは非常に異なる彼の技術的デッサンの精度を測ることを可能にする。
遺産的価値
限定部数で出版され主に日本で流通したこのアートブックは今日、日本の専門流通ルートの外では入手困難なコレクターズアイテムだ。その文化的価値は二重だ——小松原のキャリアの文書として、そして雑誌イラストが観客のイメージの構築において中心的役割を果たしていた日本アニメーションの一時代の証人として。
SAKUGAARTにとって、このアートブックは小松原のグラフィック作品に関するリファレンス文書を構成する——彼のイラストの唯一のモノグラフィーとして利用可能で、キャラクターデザイナーおよび作画監督としての機能に還元されない自律的で重要なイラスト的実践の広がりを測ることを可能にするもの。
遺産——形成された一世代
小松原一男は2000年3月24日、横須賀市で頸部癌腫瘍により56歳で逝去した——死亡時には制作中のプロジェクト、りんたろうの映画『メトロポリス』(小松原の死後2001年に公開)が進行中だった。その死は日本のアニメーションコミュニティで大きな損失として受け止められた。
2008年、東京国際アニメフェアが彼に死後の功労賞を授与した——日本のアニメーション史への貢献に対する遅ればせながら意義深い制度的な認知。
後続世代のアニメーターへの小松原の影響は複数の証言によって記録されている。アニメーターの益山健佐は小松原のスタイルに深く影響を受けたと述べている。友永和秀、金田伊功、才田俊次が彼が一緒に仕事をし伝えたアニメーターとして引用されている。大知一成、益山健佐、橋本晋治、佐藤正機、横田守、羽原信義が彼の仕事を賞賛すると述べたと引用されている。
より広くいえば、小松原は日本のキャラクターデザイン史における特定のモデルを代表している——解釈者-職人のモデル。独自のスタイルを押しつける能力ではなく、自分が著者ではないクリエーターのグラフィックビジョンを例外的な忠実さで翻訳する能力。この解釈の能力——ゼロからの創造よりむしろ——はキャラクターデザインにおける習熟の最も難しい形の一つであり、小松原が卓越していたものだ。
主要フィルモグラフィー
| 年 | タイトル | 役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 1963–1965年 | 狼少年ケン | 動画 · 原画 | 東映での初期の年代 · キャリアの始まり |
| 1966–1969年 | 魔法使いサリー · 巨人の星 · ひみつのアッコちゃん | 原画 | 1960年代末の東映の大型シリーズ |
| 1969–1971年 | タイガーマスク | 作画監督 | 初の監督的役割 |
| 1972–1973年 | デビルマン ★★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 永井豪 · 創設的な作品 |
| 1973年 | マジンガーZ対デビルマン · キューティーハニー · ミラクル少女リミットちゃん | キャラクターデザイン / 作画監督 | 東映 / 永井豪作品 |
| 1974–1975年 | ゲッターロボ · ゲッターロボG ★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 永井豪 · スーパーロボット |
| 1975–1977年 | UFOロボ グレンダイザー ★★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 永井豪 · フランスでのゴールドラック現象 |
| 1976–1977年 | マグネロボ ガ・キーン · バラタック | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映制作 |
| 1978–1979年 | 宇宙海賊キャプテンハーロック ★★ | キャラクターデザイン | 東映 · 松本零士 · 松本を正確に描いた最初のアニメーター |
| 1978–1981年 | 銀河鉄道999(TV)★★ | 作画監督 | 東映 · 松本 · メーテル · メーテルを最もよく描くアニメーター |
| 1979年 | 銀河鉄道999(映画)★★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 松本 · 劇場映画 |
| 1981年 | さよなら銀河鉄道999 ★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 999映画の続編 |
| 1981–1984年 | J9シリーズ(ブライガー · バクシンガー · サスライガー)★ | オリジナルキャラクターデザイン | オリジナルキャラクター(漫画原作なし)· 独自創造 |
| 1982年 | わが青春のアルカディア ★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映 · 松本 · ハーロックの起源 |
| 1982–1983年 | わが青春のアルカディア 無限軌道SSX | キャラクターデザイン + 作画監督 + チーフアニメーター | 東映 · アルカディアのTVシリーズ |
| 1984年 | 風の谷のナウシカ ★★ | キャラクターデザイン + 作画監督 | トップクラフト · 宮崎駿 · 宮崎のメンタリング |
| 1985年 | 哀しみのアレイノカガミ · ハイ!ステップジュン | キャラクターデザイン + 作画監督 | 東映少女向け制作 |
| 1987年 | デビルマン誕生篇(OVA)★ | キャラクターデザイン + 原画 | 最初のキャラクターデザインへの回帰 · OVAフォーマット |
| 1990年 | デビルマン妖鳥死麗濡篇(OVA) | キャラクターデザイン + 作画監督 | デビルマンOVAの続き |
| 1995年 | ジャンカーズ・カム・ヒア | 作画監督 | |
| 2001年 | メトロポリス(りんたろう映画) | 参加(公開前に死去) | マッドハウス · 手塚治虫 · 死亡時制作中 |
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