Série TV · 1997→ · OLM Inc. · TV Tokyo · 1200+ épisodes
ポケットモンスター· Satoshi Tajiri · OLM Inc. · TV Tokyo · 1er avr. 1997
La franchise la plus rentable de l'histoire de l'humanité. Le jeu vidéo de Nintendo Gameboy adapté en anime. Le jeu de cartes à collectionner. Les films. Les goodies. Pokémon est un écosystème, pas seulement une série.
Satoshi Tajiri, passionné de collection d'insectes dans son enfance, conçoit Pokémon comme la transposition de cette expérience en jeu vidéo : capturer, échanger, faire combattre. Le jeu Gameboy (1996) est développé avec Ken Sugimori (designer des 151 premiers Pokémon) sur six ans. L'anime suit immédiatement, en 1997, porté par OLM — le même studio que Berserk. Cette association de deux franchises radicalement différentes est l'une des curiosités de l'histoire d'OLM.
Le 16 décembre 1997, l'épisode 38 (Dennō Senshi Porygon) provoque des crises d'épilepsie chez 685 enfants japonais en raison d'une séquence stroboscopique. L'épisode est retiré définitivement et la diffusion suspendue 4 mois. Paradoxalement, Pikachu — qui était à l'origine de la séquence dans l'histoire — n'est jamais apparu dans cet épisode retiré. Porygon est devenu le Pokémon le plus mal traité de la franchise : ses évolutions n'ont été impliquées dans aucun autre épisode depuis.
En France, Pokémon arrive en 1999 sur TF1 (puis M6). Le phénomène est immédiat : les jeux Gameboy et les cartes à collectionner envahissent les cours de récréation. Des élèves sont interdits d'apporter des cartes à l'école — comme pour les Tamago tchis en 1997. En 2016, Pokémon Go provoque un phénomène de rue mondial sans précédent dans l'histoire des jeux vidéo.
En 2023, après 25 ans et 1088 épisodes, Ash Ketchum (Sacha) gagne enfin le Championnat du Monde et prend sa retraite. Il est remplacé par deux nouveaux protagonistes, Liko et Roy, dans la série Pokémon Horizons (2023→). Ce passage de relais — annoncé prudemment, réalisé avec soin — est l'un des événements culturels les plus commentés de 2023 dans la communauté anime mondiale.
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