宝塚市立手塚治虫記念館 · 一九九四
1989年2月9日、「マンガの神様」「日本のウォルト・ディズニー」と生前から称えられた手塚治虫が東京で逝去した。15万ページを超える原稿、数百本のアニメ作品、そして近代マンガの文法のほぼすべてを残して。それから5年後、彼の幼少期を過ごした街が記念館を開いた。東京でも大阪でもなく——5歳から24歳まで暮らし、その作風に深く影響を刻んだ宝塚の地が選ばれた。SAKUGAARTはこの本拠地への詳細な特集を届ける。
手塚治虫は1928年11月3日、大阪府豊中市に生まれた。しかし成長期を過ごしたのは隣の兵庫県宝塚市——5歳から24歳まで、1933年から1948年にかけてのことだ。この温泉地は1914年から、阪急電鉄の創業者・小林一三によって一大娯楽地として整備され、独特の劇場が誕生した。全員女性で構成された、パリのミュージックホールに着想を得た大規模なミュージカルレビューを上演する宝塚歌劇団だ。
手塚はこの公演を観ながら育った。豪華な衣裳・中性的な主人公・騎士道的なドラマ性というその美学は、作品全体に流れ込んでいる。とりわけ『リボンの騎士』(1953〜56年)には顕著だ——主人公のコスチュームは宝塚の「男役」の衣裳そのものだ。家族は遺品の管理について協議した末に決断した。手塚なら宝塚を選ぶだろう、と。市はこの申し出を受け入れ、1994年4月25日に記念館が開館した。
建物は3フロア(総面積約1400㎡)に展開する。入口には手塚が生涯をかけて取り組んだ未完の大作・渾身のマグナムオーパスである火の鳥(Hi no Tori)像が来館者を迎える。足元には鉄腕アトム・ブラック・ジャック・ジャングル大帝レオ・リボンの騎士など各キャラクターの手形・足形のモールドが並び、作者へのトリビュートとなっている。
内部は厳格な展示(温度管理されたケース・管理された照明・アーカイブ資料)と子どもたちへのウィンクが混在する。エントランスホールには『リボンの騎士』の調度品を復元したコーナーがある。廊下には等身大の手塚キャラクターが点在する。この混在は意図的だ——手塚は子どもと大人の双方に同時に語りかける作品を生み出してきたのであり、記念館はその二重性を尊重しようとしている。
常設展示は二つの大きなテーマで構成されている。「手塚治虫と宝塚のまち」(伝記・幼少期・地域との関わり・歌劇団との縁)と「漫画家・手塚治虫」(作品・制作方法・後世への影響)だ。オリジナル原稿・設定資料・カラー設定・ラフスケッチなどが展示される。
手塚は「スターシステム」を発展させたことで知られる——繰り返し登場するキャラクターたちが異なる作品に異なる役割で登場する、一種の劇団のようなものだ(宝塚の座員システムへの直接のオマージュでもある)。記念館ではそのレパートリーを、各キャラクターの初登場と最後の登場とともに紹介している——作品の深層構造を理解するうえで貴重な資料だ。企画展も定期的に開催され、一作品・一キャラクター、あるいは手塚と別の作家との対話(最近では「手塚とディズニー」「浦沢直樹が『PLUTO』として翻案した手塚」など)をテーマにしている。
地下にはアニメワークショップがある。来館者が自分のアニメーションを制作できるスペースだ。簡易な撮影台・短いシーンを作成するための支持具・伝統的なアニメーションの仕組みを示すインタラクティブなデモが揃っている。手塚は単なるマンガ家ではなく、日本の商業アニメーションの開拓者でもあった(虫プロダクション1962年設立・『鉄腕アトム』1963年)——この観点から、このワークショップは的確な教育的ジェスチャーだ。
夏休みや春休みには子ども向けワークショップ、招待アニメーターによるデモ、講演会なども開催される。アニメ制作のパイプラインに関心のある来館者にとっては、SAKUGAARTの関連ドシエと組み合わせることで理論と実体験をつなぐ補完的な体験となる。
1階の図書館では、フランス語・英語・ドイツ語版などの外国語版を含む手塚作品約500冊を自由に閲覧できる。映像ライブラリーでは虫プロダクションおよび手塚プロダクションの主要なアニメ作品を館内で視聴できる。手塚テイストのラウンジも整備されており、休憩とカフェのスペースとなっている。この閲覧環境は、観光的な来館にとどまらず研究者や教育者にとっても有益だ。
記念館は宝塚歌劇団の大劇場から徒歩10分の場所に位置する。この近さは些細なことではない。宝塚市は、この二者を一体の文化的な周遊コースとして明確に設計している——歌劇団を観劇し(午前)、界隈で昼食をとり、手塚記念館を訪れる(午後)というプランだ。
手塚の作品を源泉から理解したい者にとって、このセットは貴重だ。宝塚歌劇の公演を見てすぐに記念館を訪れることで、一つの地方演劇機関がどのように近代マンガを形成したか——そこで幼少期を過ごした少年という媒介を通じて——を一日で体感できる。
本記事の内容は文化的・資料的・遺産的観点からのみ扱われており、いかなる価格・市場情報も含まない。訪問前に公式サイトで最新情報を確認すること。SAKUGAART、日本のアニメーションに特化した編集サイト。
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