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プロダクションI.G

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プロダクション I.G — 攻殻機動隊と芸術としてのアニメーション

スタジオ評伝 · 1987年12月15日設立 · 国分寺 → 武蔵野 · IGポートグループ

プロダクション
I.G

プロダクション・アイジー · アイジータツノコ 1987年 → プロダクション I.G 1993年 · 石川 + 後藤

IはIshikawa(石川)。GはGotō(後藤)。二つのイニシャルと一つの野望のうえに設立されたスタジオ——アニメは漫画の延長ではなく、自律した芸術であること。『攻殻機動隊』が世界の前でその正しさを証明した。残り——パトレイバー、人狼、進撃の巨人、ハイキュー——がそれを確証した。

設立1987年12月15日 アイジータツノコ有限会社
創設者石川光久 + 後藤隆幸
IGの由来Ishikawa + Gotō
改称プロダクション I.G 1993年9月
グループIGポート 2007年以降の持株会社
主要パートナー押井守 1987年以降
WIT STUDIO2012年共同設立 進撃の巨人 第1〜3期
活動継続中 ハイキュー映画 · 2026年プロジェクト

— I —

設立——タツノコからの分社

1987年12月15日石川光久とキャラクターデザイナーの後藤隆幸アイジータツノコ有限会社を創設する——タツノコプロの東京支社の分社だ。IとGというイニシャルは二人の名に由来する。スタジオは当初、タツノコと京都アニメーション(当時はまだ一介の下請)に支えられていた。最初の主要制作物は『機動警察パトレイバー OVA』(1988年)と劇場版『機動警察パトレイバー』(1989年、押井守監督)だ。押井との関係は礎となる。

1993年、I.GはタツノコとTの資本的つながりを断ち、現在の名——プロダクション I.G——を取る。二年後、『攻殻機動隊』(押井、1995年)を制作する。日英共同制作のこの映画は1996年にアメリカのビデオ売上1位に達し、ウォシャウスキー姉妹に『マトリックス』の直接的な着想を与えた。手描きアニメーションにデジタルエフェクトを重ねた、初の日本アニメーション映画だ。


— II —

攻殻機動隊——すべてを変えた作品

押井はI.Gについてこう語っている。「ここは私の家のようなものだ。マンチェスター・ユナイテッドにとってのマンチェスターのように。」この忠誠心が一つの作品群を生み出す。『機動警察パトレイバー2』(1993年)、『攻殻機動隊』(1995年)、『人狼 JIN-ROH』(沖浦啓之、1999年)、『BLOOD THE LAST VAMPIRE』(2000年)、タランティーノの『キル・ビル Vol.1』のアニメシーケンス(2003年)、『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』(神山健治、2002-05年)、『イノセンス』(2004年、カンヌ・コンペ出品初のアニメ)。2012年、I.GはWIT STUDIOを共同設立する——『進撃の巨人』第1〜3期を制作することになるスタジオだ。


— III —

主要作品年表

タイトル備考
1988-89機動警察パトレイバー OVAヘッドギア——押井——小倉美術監督
1989機動警察パトレイバー the Movie押井守 監督
1993機動警察パトレイバー2 the Movie同年I.Gに改称
1995攻殻機動隊★★ 1996年米ビルボード1位——マトリックスに影響
1999人狼 JIN-ROH沖浦啓之 監督
2002-05攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX神山健治
2004イノセンス / 攻殻機動隊2★ カンヌ・コンペ出品初のアニメ
2009東のエデン神山健治
2013-22ハイキュー!!全4期 + 映画
SAKUGAART · スタジオ評伝プロダクション I.G · 1987年設立
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