Série TV · 1974-1975 · Toei Animation · Fuji TV · 51 épisodes
ゲッターロボ · Gô Nagai & Ken Ishikawa · Toei Animation · 1974
Le robot combinable — trois machines qui fusionnent en un robot géant selon la configuration requise. Une innovation mécanique qui définira le super robot pour des décennies. Et le premier grand titre créé par Ken Ishikawa, collaborateur essentiel de Gô Nagai.
Là où Mazinger Z avait introduit le robot piloté de l’intérieur, Getter Robo (1974) introduit l’innovation suivante : trois petits engins — l’Eagle, le Jaguar et le Bear — qui peuvent se combiner en trois configurations différentes de Getter Robo, chacune avec des capacités spécifiques adaptées au terrain (air, terre, mer). Ce principe de combinaison modulaire — le robot comme système, pas comme entité fixe — sera repris par des centaines de séries, dont Voltron, Combattler V, Megazord (Power Rangers) et Gurren Lagann.
Ken Ishikawa — collaborateur de longue date de Gô Nagai — co-crée Getter Robo et en assure l’essentiel du dessin manga. Il est souvent éclipsé par la célébrité de Nagai, mais son apport créatif est fondamental. Après la série TV, Ishikawa radicalise la franchise dans ses mangas indépendants — Getter Robo Go, Getter Robo Ārc — développant une cosmologie de plus en plus sombre et existentielle que la série anime familiale de Toei n’avait fait qu’effleurer. Ishikawa meurt en 2006.
Les manga Getter Robo écrits par Ishikawa après la série TV deviennent progressivement plus sombres, plus violents et plus philosophiques — abordant des thèmes de déterminisme cosmique, d’entités supra-dimensionnelles (l’Emperor du Getter) et de destruction inevitable des civilisations. Cette évolution vers l’horreur cosmique a fait de la franchise une référence culte dans les cercles de fans adultes, complètement déconnectée de son incarnation TV initiale pour enfants.
Getter Robo est l’un des titres les plus représentés dans la franchise de jeux vidéo Super Robot Wars (Bandai Namco), qui réunit des robots de différentes séries dans un scénario commun. Sa présence récurrente depuis le premier jeu (1991) en fait l’un des piliers institutionnels de la culture mecha japonaise. En 2021, Netflix produit Getter Robo Ārc — adaptation du manga inachevé d’Ishikawa, complété posthum ement.
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