代々木芸術企画、TMSの見えない背景
アニメーションのキャラクターの背後には、描かれた世界がある——城、東京の街路、森、空。1980年以降、日本のアニメーション作品の何千もの話数と映画において、この世界はほとんど誰も名前を知らないスタジオによって描かれてきた——石垣プロダクション、代々木芸術企画(Y.A.P.)という名で。1980年4月、小林プロダクション出身の美術監督・石垣努が杉並区阿佐ヶ谷北に設立したこの美術スタジオは、45年にわたってTMS entertainmentの影の協力者だ。そのブラシは、カリオストロの城、キャッツ・アイ、魔法騎士レイアース、犬夜叉の映画、あの花、そして何よりも1990年代から美術監督を担う尽きることのない名探偵コナンフランチャイズの背景を描いてきた。幻のスタジオ——その作品は何億人もの視聴者に見られながら、その名が記憶されることは一度もない。
Ishigaki Production
Y.A.P. · YAP
東京 · 日本
美術監督
background art · art direction
1980年以前
杉並区、東京
旧東京ムービー
推進グループ
起源——小林プロダクションから独立へ
代々木芸術企画の歴史は別の美術スタジオから始まる——小林プロダクション(小林プロダクション)、1960-70年代の日本アニメーション背景美術の大アトリエのひとつ、小林七郎によって設立された伝説的な美術家——その署名は中でも出﨑統の作品に刻まれている。そこで石垣努(いしがき つとむ)が自身のスタジオの未来の設立者として育った。
1980年4月、石垣は小林プロダクションを離れて自らの構造を立ち上げた——石垣プロダクション(有限会社 石垣プロダクション)、東京に登記された有限会社。スタジオの通称は代々木芸術企画——クレジットではY.A.P.またはYAPと略される。スタジオは杉並区のアニメーション産業の歴史的な中心地・阿佐ヶ谷北に設置された。杉並アニメーション推進グループのメンバーとなった。
石垣プロダクション(Y.A.P. 有限会社 石垣プロダクション;代々木芸術企画(Y.A.P.)としても知られる)は、小林プロダクションで勤務した後、石垣努が1980年4月に設立した背景美術スタジオである。この期間中、主要クライアントはTMSエンタテインメントだった。
TV Tropes · 石垣プロダクション
tvtropes.org
系譜は重要だ。石垣は小林の美術学校の後継者であり、自立することでそれを延長した。この書類化されにくい美術スタジオによる系譜が、日本アニメーションにおける背景美術の全美学を構造的に形成している。
忘れられた仕事——背景美術スタジオとは何か
代々木芸術企画の重要性を理解するためには、一般視聴者がほとんど知らない分業を理解する必要がある。日本の伝統的アニメーションでは、最終的な画像は全く異なる2つの専門によって生み出された2つの層の重ね合わせによって生まれる:
- セル画(動画)——透明なアセテートに描かれた、アニメーションスタジオが制作する動くキャラクターとオブジェクト。
- 背景(ハイケイ)——完全に異なる専門スタジオが gouache(後にデジタル)で描く固定した背景:風景、室内、空、建築。
代々木芸術企画のような美術スタジオは、キャラクターを一切描かない。そのキャラクターたちが生きる世界を描く。役割を担うのは各作品の視覚的アイデンティティを定義する美術監督(びじゅつかんとく)と、シリーズや映画の何百もの描かれたカットを実行する背景画家たちだ。
スタジオはキャラクターを決して描かない。そのキャラクターたちが生きる世界を描く——そしてその世界を、人は見ながら一度も見ていない。
TMS——生涯のパートナーシップ
設立当初から、代々木芸術企画は二度と離れることのない主要発注者に係留した——TMSエンタテインメント、旧東京ムービー(1964年設立)、日本アニメーション史上の中核スタジオのひとつ——ルパン三世、コブラ、カリオストロ、1980年代ディズニーTVシリーズ、そして後に名探偵コナンのプロデューサー。
石垣プロダクションは美術監督・石垣努が設立し、代表を務める背景美術制作会社である。スタジオの本社は杉並区阿佐ヶ谷北にあり、杉並アニメーション推進グループのメンバーである。主要クライアントはTMSエンタテインメント(旧東京ムービー)であり、TVシリーズと映画「名探偵コナン」に携わっている。
AniDB · 石垣プロダクション
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このパートナーシップは編集上の結果をもたらす——代々木芸術企画のフィルモグラフィーを辿ることは、1980年以降のTMSカタログを歩くことに等しい。スタジオはまた、1980年代にTMSが制作していたディズニーTV作品——グミベアーズ、くまのプーさん(ニュー・アドベンチャー)、チップとデールの大作戦——に無名でクレジットなしに貢献し、米国クレジットに名前が一度も現れることなく、ディズニーTVアニメーションの黄金時代に匿名で貢献した。
カリオストロ、ルパン三世と創設期
石垣努の軌跡は、自身のスタジオを正式に設立する前から日本アニメーション史上最も著名な作品のひとつと交差した。1979年、彼は宮崎駿初の長編映画——東京ムービー新社制作のルパン三世 カリオストロの城——に背景美術家として参加した。映画は1979年12月に公開され、石垣は4ヶ月後の1980年4月に自分のスタジオを設立した——カリオストロが独立への踏み台となったかのようだ。
| 年 | ルパン三世作品 | 貢献 |
|---|---|---|
| 1979年 | カリオストロの城(映画) | 背景(石垣、スタジオ設立前) |
| 1984-85年 | ルパン三世 PART III | 美術監督 |
| 1985年 | ルパン三世 バビロンの黄金伝説(映画) | 背景 · 美術 |
| 2012年 | 峰不二子という女(シリーズ) | 背景 |
| 各種 | ルパン三世TVスペシャル | 美術監督 · 背景 |
並行して、スタジオは1980年代の注目作の背景を描いた——キャッツ・アイ(1983-1985、第2シリーズ美術監督)、六神合体ゴッドマーズ(1981-1982、美術監督)、そして複数のカルトOVA——超人ロック、レンズマン(映画)、パトレイバー(OAV第1作、1988年)、プラスチック・リトル、アップルシード(OAV)。
名探偵コナン——半世紀のフランチャイズ
代々木芸術企画の持久力を体現する作品があるとすれば、それは名探偵コナン(めいたんていコナン)だ——青山剛昌の漫画を原作にTMSが制作し、1996年から中断なく放映を続けるTVシリーズ(1000話超)と1997年から続く年1本の劇場映画。代々木芸術企画と設立者の石垣努は、その創設から視覚的アイデンティティの重要な部分を担い続けている。
| 年 | 名探偵コナン映画 | 石垣 / Y.A.P.の役割 |
|---|---|---|
| 2002年 | ベイカー街の亡霊(第6作) | 美術監修 · 背景 |
| 2003年 | 迷宮の十字路(第7作) | 背景 |
| 2005年 | 水平線上の陰謀(第9作) | 背景 |
| 2018年 | ゼロの執行人(第22作) | 美術監修 |
| 2019年 | 紺青の拳(第23作) | 美術監修 |
| 2022年 | ハロウィンの花嫁 | 美術監修 |
| 2024年 | 100万ドルの五稜星 | 美術監修 |
| 各種 | OAV · マジックファイル · ルパン/やいばクロスオーバー | 美術監督 |
設立から45年後、スタジオは日本最大のアニメ推理フランチャイズのお抱え美術スタジオとして活動を続けている。若き探偵が殺人事件を解決する城、大阪の路地裏、屋敷のひとつひとつは、おそらく代々木芸術企画によって描かれ、監修され、演出されてきた。
広大なフィルモグラフィー
| 年 | 作品 | 種別 | 貢献 |
|---|---|---|---|
| 1980年 | 新鉄人28号 | TVシリーズ | 美術監督 |
| 1981年 | 六神合体ゴッドマーズ | TVシリーズ · 映画 · OAV | 美術監督 · 背景 |
| 1983年 | キャッツ・アイ | TVシリーズ | 美術監督(第2シリーズ) |
| 1988年 | AKIRA | 映画 | 背景(スタジオ貢献) |
| 1988年 | パトレイバー(OAV第1作) | OAV | 美術監督(第7話) |
| 1994-95年 | 魔法騎士レイアース 1・2 | TVシリーズ | 美術監督 |
| 2001-04年 | 犬夜叉 第2・3・4作映画 | 映画 | 美術監督 · 背景 |
| 2011年 | あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。(映画) | 映画 | 背景(Y.A.P.) |
| 2015年 | 心が叫びたがってるんだ。 | 映画 | 背景 |
| 1980年代 | グミベアーズ · くまのプーさん · チップとデール(ディズニーTV、TMS経由) | ディズニーTV | 背景(クレジットなし) |
石垣努、美術監督
スタジオの背後にいる人物、石垣努(いしがき つとむ)は日本アニメーション史上最も多作な美術監督のひとりであり、最も目立たない人物のひとりでもある。公的に利用可能な実質的な個人伝記は存在しない——確認された生年月日なし、翻訳されたインタビューなし、詳細な権威書誌もない。専門データベースに記録された作品によってのみ知られている。
遺産——名を呼ばれることのないアトリエ
代々木芸術企画は、日本アニメーション史の全カテゴリーをフランス語の歴史叙述がほぼ完全に無視している存在を体現している——美術スタジオ。ジブリ、東映、マッドハウスが充実した百科事典的な記事と専門書を持つ中、何千もの作品の世界を描いたアトリエはほぼ完全に文献上の盲点に留まっている。
この不可視性を構造化する3つの理由:
- クレジットの序列。美術スタジオは小さな字でアニメーションスタジオの後にクレジットされ、時に省略され、時に集合的な言及に埋没する。視聴者は決してそれを覚えていない。
- 沈黙の下請け。1980年代のディズニーTV作品など、作業の相当部分が全くクレジットなしで行われた。
- 設立者の目立たなさ。石垣努は知る限り、西洋でアクセス可能な実質的なインタビューを一度も行ったことがない。スタジオは発信しない。
キャラクターのセルは背景なしには断片に過ぎない。背景こそしばしば完成した絵画作品——そしてまさにそれが収集されないものだ。
代々木芸術企画を記録することは、日本アニメーション史の一側面——遺産として危機に瀕した側面——の最初の礎石を置くことだ。それは世界を描く画家たちの側面だ。
参考資料
- TV Tropes — 石垣プロダクション設立1980年 · Y.A.P. · フィルモグラフィー
- AniDB — 石垣プロダクション杉並本社 · 小林 · TMS · コナン
- Anime News Network — 石垣努美術監督フィルモグラフィー詳細
- IMDb — 石垣努(美術監督)カリオストロ · コナン · キャッツ・アイ
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