アニメ 1980年代

アキラ

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AKIRA(1988年)——大友克洋——東京ムービー新社——SAKUGAART
劇場アニメ · 1988年 · 大友克洋 · 東京ムービー新社

AKIRA

アキラ · 大友 克洋 · 一九八八

1988年7月16日。東宝は日本の200スクリーンに、それまでの日本のアニメーション制作費記録をすべて塗り替えた大友克洋の映画を公開した——16万枚のセル画、50色を含む327の色調、200人以上の歌手からなる科学者集団が手がけた音楽、そして当時日本では前例のないアフレコ方式の逆転。AKIRAは単なる映画ではない。日本のアニメーション映画がテレビの副産物であることをやめ、独自の映画作品として成立するに至った転換点だ。

監督:大友 克洋スタジオ:東京ムービー新社上映時間:124分日本公開:1988年7月16日
日本公開
1988年7月16日
配給:東宝
フランス公開
1991年5月8日
Forum Distribution
アメリカ公開
1989年12月25日
Streamline Pictures
制作スタジオ
東京ムービー新社
現・TMSエンタテインメント
制作費
7億円
約550万ドル(1988年)
総費用
11億円
制作費+宣伝費
セル枚数
16万枚超
当時の標準の2〜3倍
色数
327色
うち50色を新規開発
原作漫画
2,182ページ
週刊ヤングマガジン · 1982〜1990年
日本興行収入
63億円
約4,900万ドル · 1988年
画面サイズ
1.85:1 · 24fps
一部シーンはそれ以上
製作委員会
7社
アキラ委員会
— I —

原作——未完の漫画から映画へ

1982年12月、講談社は当時『童夢』で知られていた大友克洋に、週刊ヤングマガジン向けの新しいSF連載を依頼した。作者は当初、AKIRAを6ヶ月で完結させる200ページのワンショットとして構想していた。しかし最終的に連載は1990年まで2,182ページに及び、アレハンドロ・ホドロフスキーとの深夜の対話で結末の糸口を掴むまで8年間続くことになった。

作品の舞台設定は単純な直感から生まれた——戦後日本の空気を退廃的な近未来に移植するという発想だ。謎の爆発によって1982年12月6日に東京が消滅した後、人工島に再建されたネオ東京は、腐敗した政府・無軌道な暴走族のグループ・超能力を持つ子どもたちへの軍の実験という三つの現実が共存する都市だ。大友は横山光輝の漫画『鉄人28号』から明示的に名前を借用している——金田と敷島は1956年の漫画に由来し、アキラ自体も政府のESPer系列の28号という番号を持つ。

1985年頃に映像化の提案が来た時、大友は迷った。すでに1983年の映画『幻魔大戦』(りんたろう)で脚本とキャラクターデザインに関わり、複雑な思いを持っていたからだ。彼は一つの条件のもとに承諾した——完全な創作的コントロールだ。この決断は重大な結果をもたらした。まだ結末を知らない作品を映像化することは、最初に映画の結末を書き、次に逆順でマンガの要素を選り分けるという作業を強いた。

このパラドックスからAKIRAの永続的な特性が生まれた——同一作品の二つの正典的バージョンの共存だ。1990年まで続くマンガは拡張された神話を持ち、映画は1988年以降に発表された続きと自由に解釈を変えた、より凝縮されたエンディングを持つ。大友は映画の尺が強いた省略を後悔することが多かった。しかしまさにこの凝縮こそが映画に密度を与えている。

— II —

制作——委員会・予算・スタッフ

1980年代の日本のスタジオには、これほどの野心を単独で資金調達できるところはなかった。アニメの経済モデルはテレビのスポンサーシップに依存しており、劇場アニメの制作費が5億円を超えることはほとんどなかった——前の記録は宮崎の『天空の城ラピュタ』(スタジオジブリ、1986年)のその金額だった。AKIRAにはその倍以上が必要だった。

解決策はアキラ委員会という前例のないコンソーシアムの形をとった——リスクを分散させるために集まった7社のパートナーシップだ。

漫画出版社講談社

マンガ権利者 · ヤングマガジン

劇場配給東宝

日本での劇場公開

アニメスタジオ東京ムービー新社

製作委託 · 現TMS

テレビ放映毎日放送

テレビ放映権

玩具・グッズバンダイ

キャラクターグッズ · 玩具 · フィギュア

広告博報堂

マーケティングキャンペーン

資金調達住友商事

資金提供 · 総合商社

予算——数字とその後の修正

11億円という数字は30年にわたってAKIRAの伝説の切り札として流通してきた。資料は二つの項目を明確に区別している——制作費単体の7億円と、宣伝費を加えて11億円というトータル費用だ。しかしこの数字は、制作者のひとりによって部分的に異議が唱えられた。2020年6月、プロデューサーの渡辺繁がTwitterで異例の訂正を発表した——実際の制作費は当初予算に約1億円のオーバーランが生じてそれをアキラ委員会が負担したが、合計が11億円に達したことはなかった、というものだ。

この議論はアニメの予算に関する経済的現実——公式数字にはしばしば宣伝・配給・財務コストが含まれており、一般の人々はそれを制作費だけのものと誤解する——を示している。どちらの解釈を採るにしても、AKIRAは翌年『魔女の宅急便』(ジブリ、1989年、制作費8億円)に制作費単体では抜かれるまで、公開時点において日本で制作された最も高額なアニメーション映画であり続けた。

クリエイティブスタッフ

監督・脚本大友 克洋キャラクターデザインと総監督も兼務
共同脚本橋本 以蔵ドラマ構造への貢献
アニメーションディレクター中村 隆後に『パルムの樹』(2001年)監督
アニメーション補佐森本 晃司1986年スタジオ4°C共同創設者
美術監督水谷 利春ネオ東京の背景 · SAKUGAARTポートレート掲載
色彩設計保田 道世後にスタジオジブリの専属色彩設計者
撮影三沢 克治セル撮影 · 多層重ね合わせ
編集瀬山 武司後にスタジオジブリのチーフ編集者
音楽山城 祥二大橋力の別名 · 芸能山城組
音響監督明田川 進サウンドデザイン · ドルビーステレオミキシング

特筆すべき原画マンたちがいる。二木 真希子——後にジブリで『魔女の宅急便』(1989年)・『もののけ姫』(1997年)・『ハウルの動く城』(2004年)に参加し、2016年に逝去。宇都宮 覚——細部まで作り込んだアクションシーンを担当し、後に押井守の『イノセンス』と『スカイ・クロラ』に参加。井上 俊之——後に『スチームボーイ』を経て、サトシ・コンの映画へ。

TMSは社内で60人以上の原画マンを動員し、エンドクレジットには数十の下請けスタジオを列挙している——Oh!プロダクション・ガイナックス・スタジオDEEN・ムック・手塚プロダクション・スタジオぴえろ・京都アニメーション・マジックバス——1980年代後半の日本のアニメーションエコシステムのほぼ全体が一作品のために動員されたのだ。

— III —

技術——記録された形式的革新

AKIRAを当時のテレビアニメーションから区別するものは、孤立した天才性よりも、それぞれにコストのかかる方法論的革新の累積であり、その加算が断絶の効果を生み出している。この技術的特殊性を構成する4つの柱がある。

セル枚数

本作は16万枚以上のセル画を使用している。比較として、1980年代後半の日本の劇場アニメの標準は5万〜8万枚だ。この倍増化は明確な目標を持っていた——当時のテレビアニメに蔓延していたリミテッドアニメーション(固定した顔の上で口だけが動く・ループ再生される同じカット・中断したまま続く動き)を避けることだ。AKIRAのアニメーションはフルアニメーション——各ダイナミックなカットが自前のドローイングを持ち、大量リサイクルを伴わない。

この密度により、アニメーターは時に1カットで9枚の透明なセルを重ね合わせる必要があった——光源・パーティクル・銃火・バイクの破片・ネオ東京のネオンサインを独立して管理するために。美術監督の水谷利春は、建物の明かりのついた窓ひとつひとつを個別に手描きした背景作業を監督した。

327色のカラーパレット

1980年代のアニメは約60色の標準色ライブラリを使用していた。AKIRAでは保田道世と色彩チームがこれを327色の異なる色調に増やし、そのうち約50色が映画のために特別に開発された——主に夜間撮影の制約に対応するための顔料開発だ。

課題は舞台設定の性質にある——ネオ東京は主に夜、ネオンの光に包まれて映される。豊かな夜間パレットは、複数のセル層の重ね合わせでも強度を保てる深い青・紫・毒々しい緑・飽和した赤を必要とした。新しい50色は見た目の蛍光性・照明器具の下での色安定性・層によって異なる光の捉え方の組み合わせで設計された。セル自体の上では、グラデーション効果のためにエアブラシが使われた——日本のアニメでは珍しい手法だ。ヘッドライトのハロー・テツオの精神的な光輪・金田のヘルメットの反射は、セルに直接手作業で施されたエアブラシワークの結果だ。

声の先録り(プレレコーディング)

日本のアニメーションは伝統的に「アフレコ」(後録り)を行う——まず絵を描き、次に声優が完成映像を見ながら口の動きに合わせて声を録る。大友はAKIRAのために先録り(プレレイ)を採用した——日本のアニメではほぼ前例がない方法で逆のプロセスを行う。声優がアニメーション前に仮映像を見ながら声を録り、アニメーターが後から実際の声優の演技に合わせて口と表情を描く。

結果として——吸気・間・演技のニュアンスに合わせた口の一致が生まれ、通常欧米のアニメーション(ディズニーは1930年代からこの方式を使用していた)に連想される品質が達成された。この反転のコストは相当なものだった——声優が正しいタイミングで演じられるよう十分に正確なアニマティックを先に作成し、次にその音声に厳密に従って各カットをアニメートしなければならなかった。後の外国語吹き替えバージョンでは口の滑らかさが罠となり、アドブターはしばしば翻訳の正確さよりも既に固定した口の動きへの適合を優先した。

コンピュータグラフィックスの最初期の使用

AKIRAは控えめながら記録された形でCGIを統合している。3社のサービスプロバイダーがクレジットされている——ハイテクラボジャパン・住商エレクトロニクス・Wavefront Technologies(アメリカ企業で後のMayaの源流)。CGIの使用はセルを置き換えたり節約したりすることを目的としていない——手描きでは十分な厳密さで描けない効果のための精密ツールとして使われた——精神的な波形を表示する大槻博士の分析モニター・自由落下する物体の物理的な軌道の計算・一部のバックグラウンドの視差効果・ポストプロダクションでのレンズフレアなど。

アニメーターはまたクイックアクションレコーダーを使用した——キードローイングを素早くデジタル化して着色前に24fpsで視覚化できる装置だ。このイノベーションはスクリーンには見えないが制作チェーンを変えた——最終的なセルを塗る前に流れの欠陥を検出できるようになった。

技術的注記。一部のフランス語資料には70mm形式での制作との言及がある。英語の技術資料は1.85:1比率の35mm、24fps(アクションシーンでは一部それ以上)での制作を確認している。70mm上映は通常の制作形式ではなく、イベント上映用のプリントに関するものだった可能性がある。
— IV —

音楽——芸能山城組

大友の音楽的選択は日本のアニメーションで前例がない。映画の作曲家に音楽を委ねる代わりに、山城祥二(大橋力の別名)が1974年に設立した音楽研究集団——芸能山城組に依頼した。この集団は、ジャーナリスト・医師・エンジニア・学生など様々な職種の数百人のメンバーで構成され、世界の伝統音楽を忠実に再現し、それを現代の電子楽器とハイブリッドさせる民族音楽実験的なアプローチに取り組んでいた。

大友は2つの相反する制約のある委託をした——タイトな6ヶ月のデッドラインと、完全な芸術的自由。音のアイデンティティは、バリのジェゴグ(巨大な竹製木琴)を打楽器の中心に据えたインドネシアのガムラン・日本の能の謡・ヤマハDX7とRoland D-50などのデジタルシンセサイザー・約200人の声のコーラス・パイプオルガン・プログレッシブロックと仏教声明から借用した要素の混合から生まれた。重要な特性として——音楽は映画の最終編集前に作曲・録音されており、確定した映像に依存しない。

トラック 1金田

オープニングテーマ · ジェゴグ&コーラス

トラック 2クラウンとの戦闘

カプセル団のチェイス

トラック 3ネオ東京の風

夜の都市の雰囲気

トラック 4鉄雄

敵役のテーマ · ポリリズム

トラック 5ドールのポリフォニー

女声コーラス · ボーカルサンプル

トラック 6声明

日本の仏教声明

トラック 7変容

鉄雄の最終変容

トラック 8地下要塞からの脱出

アキラの脱走

トラック 9幻想

内なるビジョン

トラック 10レクイエム

管弦楽によるフィナーレ

— V —

ストーリー——2019年のネオ東京

1988年7月16日。謎の爆発が東京を壊滅させ、第三次世界大戦を引き起こす。31年後の2019年、人工島の上に再建されたネオ東京は政治的腐敗・社会的崩壊・暴走族の縄張り争いの中に生きている。表向きはオリンピックの準備が進む。その表層の下では、超能力を持つ子どもたちへの軍の極秘研究が続けられている。

ある夜、金田正太郎は自分のグループ「カプセル」を率いてライバルのクラウンへの懲罰作戦に出る。追跡は行き詰まり、幼馴染の島鉄雄が奇妙な顔つきの子ども——軍の研究所から脱走したESPer26号の高山に激突する。しまむらの佐々木大佐のもとに高山は収容され、鉄雄は入院する。オリンピックスタジアム予定地の地下に冷凍保存されているESPer28号アキラとの接触をきっかけに、鉄雄の中でかつてない規模の念動力が目覚める。古代ギリシャ悲劇をサイバーパンクに適応させた崩壊の螺旋がそこから始まる——常に金田の「弟分」だったことへの怨念と自らの力に飲み込まれた鉄雄が秩序を破壊し、ネオ東京を壊滅させる。

未来は一直線ではない。分かれ道に満ちている。私たちが自分自身で選べる未来があるはずだ。——清子 · ESPer 25号

マンガの約1,200ページを2時間の映画に凝縮したことで、複数の主要な脇役(特に1988年以降に発表されたマンガ後半全体)が犠牲になったが、ドラマの骨格は保たれた。結末は作品の核心的なテーマに回帰する——アキラが他のESPer達によって覚醒させられ、宇宙規模の爆発の中で鉄雄を吸収する。映画は精神的な流れの中で宇宙が形成される謎めいたイメージと、廃墟をさまよう生還者の金田のショットで幕を閉じる。

— VI —

公開——当初の反応と後の評価

1988年7月16日、東宝がAKIRAを日本の劇場に公開した。劇場アニメとして日本の興行記録を塗り替え、日本だけで最終的に約63億円(1988年換算で約4,900万ドル)の興行収入を上げた——制作費の約6倍だ。

国際的な展開はより混乱したものになった。映画はジョージ・ルーカスとスティーブン・スピルバーグに最初に拒否された——アメリカ市場には向かないと判断されて。カール・マセックが設立したStreamline Picturesが権利を取得し、1989年12月25日から限定的なアメリカ公開を組織した。大友は1990年10月にフィルム・フォーラムでの試写会のために個人的にニューヨークを訪れた。イギリスではICA Projectsが1991年1月25日に上映した。フランスでは、Forum Distributionが権利を取得して1991年5月8日に劇場公開した——クラブドロテーのテレビシリーズを超えた日本のアニメーションを発見した世代の映画ファンの記憶に永く刻まれた日付だ。

西洋の映画批評は分かれた。トニー・レインズは「マンガの予備知識がない視聴者を圧倒する」と述べながらも「純粋なアニメーションとして、AKIRAは議論の余地なく傑作だ」と認めた。ヴァライエティ誌は「ドルビーの響き渡る効果音まで含めた未来の想像力あふれる精巧な造形」を称賛した。国際的な商業的成功は、1990年代のVHSとレーザーディスクを経て、DVD登場後に本格化した。

確認されたエピソード。試写版の上映後、大友は失敗作を作ってしまったと確信して家に帰ったとされている。妻に映画は「ヒットしない」と告げた。この話は、監督自身でさえ当時は自分が作り出したものの意味を理解していなかったことを示唆している。
— VII —

影響——文化的衝撃波

AKIRAがもたらした世界のビジュアル文化への影響は、これまで制作されたほとんどのアニメーション映画を超えるものだ。この伝播には三つの主要な経路がある。

日本のアニメーションへの影響

AKIRAは新しい完成度の基準を打ち立てた。後続のスタジオはもはや長編映画にテレビ向けのリミテッドアニメーションのレベルで満足することができなくなった。押井守(『パトレイバー2』1993年・『Ghost in the Shell』1995年)・サトシ・コン(『パーフェクトブルー』1997年・『パプリカ』2006年)・庵野秀明(『エヴァンゲリオン』1995〜1996年)——すべてがAKIRAの技術的記憶の上に仕事をした。映画の複数の原画マンがその後これらの作品に移り、AKIRAで培った要求水準を持ち込んだ。

欧米映画への影響

ウォシャウスキー姉妹は『マトリックス』(1999年)へのAKIRAの直接的な影響を自ら認めている——サイバーパンク・精神エネルギー・目に見える現実と隠された真実の対立。より最近では、『ストレンジャー・シングス』・『クロニクル』・『ルーパー』・カニエ・ウェストの「ストロンガー」(2007年)のミュージックビデオが金田の赤いバイクや鉄雄の細胞変容を視覚的に引用している。スピルバーグの『レディ・プレイヤー1』(2018年)は1980年代のポップカルチャーへのオマージュに金田のバイクを直接組み込んでいる。

アニメの世界的普及への影響

AKIRAは欧米の大人向けアニメ市場を開いた作品だ。1989年以前、欧米での日本のアニメーションは幼児向けシリーズに限定されているか、ほぼ不可視の存在だった。フランスでは、AKIRAが1990年3月からのグループ・ジャネによるマンガ出版と、1990年代の専門出版社(カナ・トンカム・ピカ)による市場形成の引き金となった。AKIRAなしには、欧米におけるマンガとアニメの軌跡は根本的に異なるものになっていただろう。

— VIII —

コレクション市場

AKIRAはアニメーションのセル画の二次市場において特別な位置を占める——日本で最も求められる作品のひとつであり、最も象徴的な作品と二次的なセルの価格差が最も大きい作品だ。稀少性が十分に機能している——16万枚のセルが制作されたとはいえ、良好な状態で現存するのは一部に過ぎず、オリジナルのプロダクションバックグラウンドに主要キャラクターが描かれたものはさらに限られている。

ロット落札価格出典
2021年金田のプロダクションセル(マスター背景付き)東京ムービー新社48,000ドルHeritage Auctions · Art of Anime
2021年金田&ケイのプロダクションセルセット(キーマスター背景付き)31,200ドルHeritage Auctions · Art of Anime
2022年鉄雄プロダクションセル(Streamline Pictures、1988年)最高1,980ドルHeritage Auctions
2020年セル3枚+動画1枚(カプセル団)推定4,000〜6,000ドルHeritage Auctions
最近セル4枚+原画3枚+オリジナル封筒コレクション額装ロットBonhams · Popular Culture
2026年額装なし二次的セル(脇役・広いカット)800〜3,500ユーロeBay · 個人売買

評価基準

  • 描かれたキャラクター。バイクに乗った金田や変容中の鉄雄のセルは脇役(クラウン・無名のカプセル団員)の10〜30倍の価格で取引される。
  • オリジナル背景の有無。セル単体は背景画(背景)を含む完全なセットの何分の一かの価値しかない。マスター背景はAKIRAでは極めて稀だ。
  • 原画(キーセル)vs 動画(中間セル)。チーフアニメーターが描いたキードローイングのセルは中間セルより価値が高い。対応する原画や動画が一緒にあると価値が大幅に上がる。
  • 保存状態。アクリル塗料は経年劣化が激しい——ひび割れ・剥離・セルロイドの黄変。エクセレントコンディションのAKIRAセルは同じセルの平均状態のものより3〜5倍高い。

AKIRAは二次市場で最も多く偽造されているシリーズのひとつだ。いくつかの注意点がある。

——ファンセルと複製セルがeBayや一部のアジアのプラットフォームで大量に流通している。出所の記録がなく、オリジナルの制作封筒がなく、参照ドローイング(動画・原画)がない作品は懐疑的に見るべきだ。

——本物のAKIRAセルには通常、右上にシーケンスコードが記載されている(例:B16・D12・F17)。マーキングのないセルは疑わしい。

——「Streamline Pictures 1988」の作品には注意——このアメリカの配給会社の名前の使用が複製品を隠している場合がある。

——手書きで注記された日本語のオリジナル制作封筒は真贋の強い証拠となるが、それ自体も偽造されうる。

——5,000ユーロを超える取得の前には専門家への相談を強く推奨する。初心者コレクターには、準備的なスケッチ(鉛筆と赤鉛筆の原画)や動画が、着彩されたセルより手頃な入門点となる——キャラクターと品質によって200〜1,200ユーロの幅でアニメーターの実際の仕事に近づくことができる。

— IX —

さらに詳しく

AKIRAはSAKUGAARTのコーパスにおいて、すでに公開されている複数の記事を結ぶ節点だ。以下の関連記事を横断的に読むことで、本特集で触れた技術的・文脈的な側面をさらに深掘りすることができる。

出典・参考資料

大友克洋への引用はすべて公開されている記録資料——Wikipedia(収録インタビュー)・1988年の日本版レーザーディスク特典・ジャパンタイムズの取材記事——からの言い換えだ。制作費のデータはWikipedia ENに基づき、製作プロデューサー渡辺繁(Twitter、2020年6月5日)によって部分的に修正された。いかなる価格・市場情報も含まない。SAKUGAART、日本のアニメーションに特化した編集サイト。

SAKUGAART · 劇場アニメ · 2026 · 執筆:M. El UastiAKIRA · アキラ · TMSエンタテインメント · 1988年
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