Techniques des studios

Techniques des studios animation japonaise

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Banc-titre : prise de vue des celluloïds
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La photographie de banc-titre – 撮影 ・ さつえい ・ L’étape invisible qui fait l’image finale

La photographie de banc-titre — pipeline de production anime — SAKUGAART Technique · Pipeline · Photographie · Banc-titre La photographie de banc-titre 撮影...

Mitsuru Kaneko — Japan Computer Graphics Lab (JCGL)
StudiosTechniques des studios

Japan Computer Graphics Lab – 日本コンピューターグラフィックスラボ · JCGL

Japan Computer Graphics Lab (JCGL) — SAKUGAART Dossier · Studio · Histoire · Premier studio CG japonais · 1980-1987 Japan ComputerGraphics Lab 日本コンピューターグラフィックスラボ...

Capitaine Flam — dōga (dessin d'intervalle)
Douga anime japonaisTechniques des studios

Le Dōga – 動画 · L’inbetween

Le Dōga (動画) — L'animation intermédiaire — SAKUGAART Technique · Patrimoine · L'animation intermédiaire LeDōga 動画 · Dōga · L'inbetween · Le volume...

Le pipeline de production d'un anime
Techniques des studios

De l’idée au film · Anatomie d’une œuvre animée – アニメ制作パイプライン ·

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Genga de Hunter × Hunter
Genga anime japonaisTechniques des studios

Le Genga : 原画 · Le dessin animé clé

Le Genga (原画) — Le dessin clé — SAKUGAART Technique · Patrimoine · Le dessin clé LeGenga 原画 · Genga · Le dessin...

Ulysse 31
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Ulysse 31, qui a dessiné quoi ? – ユリシーズ31 ・ 一九八〇 ― 一九八一

Ulysse 31 — qui a dessiné quoi : la base de données Araki/Himeno épisode par épisode · SAKUGAART Pièce documentaire · Base de...

Comment se fabrique un dessin animé japonais
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Comment se fabrique un anime ? – 企画 → 絵コンテ → レイアウト → 原画 → 動画 → 仕上げ → 撮影

Le pipeline de production de l'animation japonaise — du storyboard au cellulo · SAKUGAART Référence technique · Pipeline de production · Patrimoine Comment...