彼はひとつの文法を発明した——変形する機械、力学を裏切らずにロボットになる戦闘機の文法を。マクロスの生みの親でVF-1バルキリーの設計者である河森正治は、アニメーション史上最も偉大なメカデザイナーのひとりだ——そしてそれ以上でもある。エスカフローネとアクエリオンの監督、脚本家、オプティマス・プライムのデザイナー、AIBOロボット、デビルメイクライ5の武器。その名はユリシーズ31のメカニカルクレジットにも、あまり知られないが、登場する。変形へのこだわりが日本から米国の玩具と世界的なゲームに広がった創造者の肖像。
河森正治は1960年2月20日に富山県で生まれた。その早熟さは際立っている——中学生の頃からスタジオぬえを通じてプロのアニメーション業界と接点を持った。若年期で最も決定的な経験と語るこの体験。10代の頃、黒川英樹のペンネームでアシスタント兼アニメーターとして活動しながら、慶應義塾大学への進学を目指した勉強も続けた。
そこでマクロスの創作核を形成するメンバーたちと出会った——脚本家の大野木宣幸、キャラクターデザイナーの美樹本晴彦。半アマチュア半プロの情熱的な学生のこの世代が、アニメーションSFで最も影響力のある作品のひとつを生み出すことになる。河森は最初から、正規のルート外で実践を通じて学ぶ創造者だった。
1982年、スタジオぬえとともに——まだ学生だった頃——河森は超時空要塞マクロスのコンセプトを生み出した。その核心的な貢献——VF-1バルキリー、ロボットに変形できる戦闘機。他のメカが作画の魔法で変形していた中、河森は稀有な要求を課した——本物の工学として構想された、機械的に信頼できる変形。この厳格さが彼の署名を作った。
24歳で映画「マクロス 愛・おぼえていますか」を共同監督した。マクロスフロンティアとマクロスΔに至るまでサーガのほぼすべての作品の共同原作者となり、このフランチャイズを日本のアニメーションSFの柱のひとつにした。「変形する河森」はそれ自体ひとつのジャンルになった。
河森以前、ロボットはアニメーションの魔法で変形していた。彼以降、ロボットは本物の機械のように変形する。
河森をメカデザイナーに限定するのは誤りだ——監督、脚本家、世界観創造者でもある。天空のエスカフローネ(1996年)では、クラシックなロボットアニメの逆をいった——宇宙ではなくファンタジー、パイロットしない主人公(ヒトミ)、武器としてではなく「感じる」手段として構想された超能力。このプロジェクトを熟成させるのに4〜5年かかったと語り、信条に忠実だった——他者に影響されないこと。
続いて「創聖のアクエリオン」、「地球少女アルジュナ」、そして繰り返し登場するテーマが現れる他の作品——愛、戦争、精神性、生態系。サテライトスタジオのアニメーションエグゼクティブディレクターとなった河森は、産業デザイナー・監督・作家として同時に秀でる稀有な創造者のひとりだ。
フランス語圏の一般視聴者にはあまり知られていないが、だからこそSAKUGAARTのコーパスにとって貴重な点がある——河森はTMSで制作された日仏共同制作ユリシーズ31のメカニカルクレジットに名を連ねている。将来のマクロスの父が若い頃、フランスの子ども時代を彩ったシリーズの乗り物デザインに貢献していたのだ。
この点は滅多に照らし出されない流通を示している——1980年代の日仏共同制作の日本人職人たちは匿名の下請け業者ではなく、時には将来の巨匠だった。バルキリーを描くことになる同じ創造者がユリシーズ31の機械に触れていた——フランスが見たアニメーションと日本アニメーション内部の歴史をつなぐ具体的な橋。
河森の影響力はスクリーンを超える。1970年代末から1980年代初頭にかけて、タカラのダイアクロンシリーズの玩具デザインに参加した——ある「バトルコンボイ」を含む。これらの玩具は後にハズブロが新たなフランチャイズ「トランスフォーマー」に統合した。「バトルコンボイ」はオプティマス・プライムになった。
つまり——バルキリーの創造者は世界的なポップカルチャーで最も有名なロボットのデザインの起源でもある。20年以上後に「マスターピース」版をタカラのために設計するために戻ってくることになる。変形へのこだわりは日本から米国の玩具へ、そしてゲームへと広がった——ソニーのAIBOロボットからデビルメイクライ5の武器、アーマード・コアを経て。
今も現役の河森正治はユニークな地位を占めている——想像の工学者、作家監督、そしてスクリーンを離れて世界的な文化的オブジェクトになった創作物のデザイナー、これらすべてを同時に。インスピレーションは主に自然界から来ると語り——その未来的なデザインとの驚くべきコントラスト。
マクロス、エスカフローネ、オプティマス・プライム、ユリシーズ31の機械をつなぐもの——機械の変形に論理があってこそ信頼できる、という同一の確信。ほぼ哲学的とも言えるこの要求がメカデザインを再定義し、40年間のポップカルチャーに滋養を与えた。SAKUGAARTが彼を記録するのは、彼がアニメーション職人から産業全体を構造化する足跡を残す創造者への移行を体現するからだ。
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