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吉田竜夫——タツノコプロ創設者 · SAKUGAART

肖像 · 創設者 · 漫画家 · プロデューサー · タツノコプロ · 1932-1977年

吉田
竜夫

吉田 竜夫 · 1932年3月6日、京都生まれ — 1977年9月5日 · 享年45歳 · タツノコプロ創設者

マッハGoGoGoを描いた。ガッチャマンを生み出した。1962年10月16日、二人の弟とともにタツノコプロを設立した。そして45歳で肝臓がんにより世を去り、スタジオと美学、そして大衆ヒーローの精神を残した——1960〜70年代の日本のアニメーションを誰よりも深く形作った遺産を。

生年月日1932年3月6日 · 京都府
没年月日1977年9月5日 · 享年45歳 · 肝臓がん
経歴独学 · 紙芝居 · 出版 · 漫画
設立スタジオタツノコプロ · 1962年10月16日
共同創設者吉田健二(弟)· 九里一平(弟、本名・豊春)
職務社長 · 原作者 · キャラクターデザイン · プロデューサー
転機となる作品マッハGoGoGo(Speed Racer) · 1966年
代表作科学忍者隊ガッチャマン · 1972年
受賞小学館漫画賞1972年 · 『みなしごハッチ』

— I —

青年期——京都、戦争、独学

吉田竜夫1932年3月6日京都で生まれた。幼少期は第二次世界大戦とその直後の混乱に彩られた——1945年の日本の敗戦後まもなく、13歳で両親を相次いで失った。年下の二人の弟——健二豊春(後の九里一平)——と三人きりになった彼は、美術の正規教育を受けることなく生計を立てなければならなかった。

独学で絵を学び、紙芝居——1940〜50年代の日本の街角を賑わわせた絵芝居で、テレビアニメの民衆的な前身——の絵を描き、新聞や雑誌にイラストを描いて腕を磨いた。路上と出版の現場で鍛えられた視覚的な物語を語る力は、余計な学術的装飾を排したものだった。画像は初見でひと目で機能しなければならない——外で、通り過ぎる観客に向けて。


— II —

漫画家——アメリカのコミックスと国際的な野心

1950年代、吉田は東京に移り本格的な漫画制作に乗り出した。少年誌に独自のグラフィックスタイルで急速に頭角を現した。そのスタイルを決定づけた影響は、アメリカのスーパーヒーローコミックスだった。占領期のアメリカ大衆文化が日本に流れ込む中、吉田はMarvelやDCコミックスのヒロイックな体型、ダイナミックな線、カラフルなコスチューム、図式的な敵役を吸収した。

このアメリカからの影響は創作の土台となった。主流だった手塚的な美学——大きな丸い目、子どもっぽいシルエット——とは根本的に異なる、より角張った、より筋肉質な、西洋のヒーロー原型に近いキャラクターを生み出すことができた。このビジュアル的な立ち位置こそが、彼の作品を英語圏への輸出可能なものにした。

アメリカのコミックスに触発された吉田は、非常に強調されたくっきりとした描き方でキャラクターを描き、それが漫画家としてのキャリアから生まれたタツノコの初期作品に影響を与えた。

— Gatchaman Wiki Fandom — Tatsuo Yoshida · gatchaman.fandom.com

1972年にはみなしごハッチ小学館漫画賞を受賞——TVアニメシリーズの漫画版で、漫画家・原作者・プロデューサーとしての活動の流動性を示す受賞だった。


— III —

タツノコプロ——1962年10月16日

1962年10月16日、吉田竜夫は弟の吉田健二吉田豊春(後にペンネーム九里一平を名乗る)とともに、当初は漫画サークルとして構想された組織を設立した。まもなくタツノコプロの名を冠することになる。

この名は吉田らしいダブルミーニングだ。竜の子(たつのこ)は文字通り「竜の子」を意味し——吉田のニックネーム「竜(たつ)」に由来——しかし日本語では同時にタツノオトシゴ(海馬)を指し、スタジオのトレードマークになった。詩的かつ商業的な二重の意味は、吉田のコミュニケーション感覚そのものだ。

1962年10月16日

吉田三兄弟によるタツノコプロ設立。当初の組織形態は漫画サークル。本拠地:東京。

1964年

『忍者部隊月光』(別名「Phantom Agents」)——スタジオ初のTVアニメ作品。タツノコがテレビの世界に進出。

1965年

『ブービートラップス』。タツノコがジャンルの多様化を図る。

1967年4月

『マッハGoGoGo』フジテレビにて放映開始。国内での成功——その後アメリカではSpeed Racerとして異例の国際的成功を収める。

1969年

『ハクション大魔王』(コメディシリーズ)。『みなしごハッチ』(1970年)——メランコリーと冒険が交差する子ども向けドラマ。

1972年10月

『科学忍者隊ガッチャマン』放映開始。吉田の最も野心的な作品。全105話。Battle of the PlanetsおよびG-Forceのタイトルで世界的に成功。

1977年

吉田、9月5日に肝臓がんで逝去。享年45歳。弟の健二がスタジオの社長を引き継ぐ。


— IV —

Speed Racer——世界への飛躍(1966-1968年)

マッハGoGoGo1966年6月から集英社の『少年ブック』に漫画連載され、1967年4月2日からフジテレビでTVアニメシリーズとして放映された。全52話。監督は笹川ひろし——後の『タイムボカン』シリーズや多くのタツノコ作品の監督——音楽は小柴範子が担当した。

若きレーサー三船剛(アメリカではSpeed Racerと命名)がマッハ号で活躍する物語は、経済成長の時代の日本が熱狂したモータースポーツと、アメリカンスーパーヒーローの美学を完璧に融合させた作品だ。マッハ号それ自体——ボタン操作で様々な装備を使いこなせる——は、ポップSF小説のスイスアーミーナイフをレーシングカーに置き換えたものだ。

Trans-Lux TelevisionがアメリカでSpeed Racerとしてリメイクした作品は、1967年からアメリカの地方局で大きな成功を収めた。Speed Racerは、ドラゴンボール、セーラームーン、ポケモンよりも前に、アメリカのポップカルチャーに定着した最初の日本アニメのひとつとなった。この国際的な飛躍は、タツノコの歴史と1960年代のアニメ史における唯一無二の事実だ。

吉田はテレビの未来を見通していた。印刷媒体からスクリーンへと移行し、レース系アニメ『マッハGoGoGo』で一定の成功を収めた。英語圏向けに適応されると、『Speed Racer』として世界的に驚異的な成功を収めた。

— AniDB — Yoshida Tatsuo · anidb.net

— V —

ガッチャマン——代表作(1972-1974年)

科学忍者隊ガッチャマン1972年10月1日にフジテレビで放映開始された。全105話。吉田は弟の九里一平とともに原作者・主要キャラクターデザイナーを務めた。キャリア全体を通じた最も完成度が高く野心的な作品だ。

ガッチャマンは吉田のあらゆる執着を凝縮している——動物モチーフのカラフルなコスチュームをまとった若いヒーローのチーム、世界規模の秘密組織(ギャラクター)との戦い、精巧な乗り物とガジェット、アクションと感情的なドラマの融合。チームリーダー——大鷲のケン——は個人の生活を集団の使命に捧げる孤独な正義の戦士のアーキタイプだ。

このシリーズはアメリカで二つの全く異なる形で翻案された——Battle of the Planets(1978年、Sandy Frank Productions、85話に再編集・マイルド化)とG-Force: Guardians of Space(1987年、Turner Entertainment、よりオリジナルに忠実なバージョン)。

原作 · キャラクターデザイン吉田竜夫 · 九里一平世界観・キャラクターの総合的な構想
監督(シリーズ)笹川ひろしマッハGoGoGo、タイムボカンも監督
キャラクターデザイン(実作業)天野喜孝後のファイナルファンタジー画家 · Vampire Hunter D · 1952年生、1967年タツノコ入社
音楽ボブ佐久間凱旋行進曲風のオープニング作曲
スタジオタツノコプロフジテレビ · 1972年10月〜1974年9月
放映(日本)フジテレビ1972年10月1日〜1974年9月29日 · 全105話
ガッチャマンは日本の集団的ヒーロー像だ——相容れない5つの個性が、共に立つ時だけ無敵になる。ここで吉田が発明したアーキタイプを、スーパー戦隊、Power Rangersをはじめ何十ものフランチャイズが繰り返すことになる。

— VI —

三兄弟——吉田健二と九里一平

タツノコプロは文字通りの家族経営だった。吉田三兄弟はそれぞれが独自の役割を担う三頭体制を築いた。

吉田竜夫はクリエイター——原作者、キャラクターデザイナー、スタジオの編集的アイデンティティの先見者。フランチャイズ、世界観、主要キャラクターを決めるのは彼だ。社長として君臨した。

吉田健二は管理者——組織の運営者、継続的な事業運営を担う人物。1977年に竜夫が亡くなると、健二が社長に就きスタジオの存続を保証した。

吉田豊春——プロとしては九里一平の名で知られる——は共同原作者・エグゼクティブプロデューサー。スタジオ作品の大多数のクレジットに、原作・キャラクターデザインとして竜夫と並んで名を連ねる。放送局やスポンサーとの関係を管理した。

クレジットに関する注記:タツノコの後期、吉田竜夫名義の漫画の一部は実際にはアシスタントが制作していた。日本の漫画産業——特にTVプロデューサーに転身した作家の場合——では珍しくない慣行であり、主要フランチャイズに対する吉田の創造的な父性を損なうものではない。

— VII —

タツノコのアトリエ——天野喜孝

吉田時代のタツノコが残した最も永続的な遺産のひとつは、天野喜孝の育成だ。天野は1967年——15歳で——スタジオに入社し、1982年まで在籍した。マッハGoGoGo、ガッチャマン、テッカーマン、みなしごハッチ、キャシャーンほか主要作品のキャラクターデザインに携わった。

1982年にタツノコを離れてフリーランスとなった天野は、『ファイナルファンタジー』シリーズ(1987年〜)、『バンパイアハンターD』をはじめとする無数のファンタジーアートの作者となる。タツノコでの修業——吉田の指導のもと15年間ヒーローキャラクターを描き続けた年月——がその後の全作品の礎だ。

天野は1967年にタツノコプロでのキャリアをスタートし、マッハGoGoGoなどのアニメを手がけた後、ガッチャマン、テッカーマン、みなしごハッチ、キャシャーンなどの象徴的で影響力あるアニメキャラクターのデザイナーとなった。

— Wikipedia EN — Yoshitaka Amano · en.wikipedia.org

— VIII —

吉田スタイル——美学の分析

タツノコのために吉田が構築したビジュアルスタイルは即座に識別可能で、1960〜70年代の同時代作家たちとは明確に一線を画す。いくつかのマーカーがそれを特徴づける。

アメリカコミックスの影響

手塚とその門弟が丸いシルエット、巨大な目、子どもっぽいプロポーションで描く一方、吉田は1950〜60年代のジャック・カービーとMarvelの描き手から直接インスパイアされた、細長く筋肉質で顎が角張り、ダイナミックなポーズの身体を提示した。この美学——より大人びた、より西洋的な——は輸出可能性を意識した意図的な選択だ。

語りの構造としてのチーム

吉田は日本アニメのために、コスチューム姿のヒーローチームというパラダイムを発明した——それぞれが動物のトーテムに対応し、独自の色を持つ。ガッチャマンがその最も完成した表現だ。この構造——性格が対立しながら補い合う5人のヒーロー——はゴレンジャー(スーパー戦隊、1975年)に、そしてアメリカ版を経てPower Rangers(1993年)に直接受け継がれた。

高度成長期のSF

吉田の世界観は未来的な技術で溢れている——超高性能車、秘密の乗り物、スパイガジェット、地下司令部。この美学は1960〜70年代の高度経済成長期の日本——新幹線を建設し、東京オリンピック(1964年)を開催し、世界的な工業大国を夢見る国——を反映している。吉田のSFはこの技術への信頼のヒロイックな翻訳だ。


— IX —

完全フィルモグラフィー——吉田時代のタツノコ作品

タイトル吉田の役割備考
1964年『忍者部隊月光』(Phantom Agents)原作 · プロデューサータツノコ初のTV作品
1965年『ブービートラップス』プロデューサー
1967-68年『マッハGoGoGo』——Speed Racer原作 · キャラクターデザイン · プロデューサー全52話 · フジテレビ · 世界的飛躍
1967-68年『レインボー戦隊ロビン』原作 · プロデューサーSFシリーズ · 全48話
1968-69年『原始少年リュウ』原作 · プロデューサー先史時代ドラマ
1969-70年『ハクション大魔王』原作 · プロデューサーコメディ · 魔法のランプの精
1970-71年『みなしごハッチ』原作 · プロデューサー小学館漫画賞1972年 · 哀愁のドラマ
1971年『さるとびエッちゃん』原作 · プロデューサーコメディシリーズ
1972-73年『キャシャーン』原作 · キャラクターデザイン · プロデューサーサイボーグ · 全35話 · 2004年実写映画化
1972-74年『科学忍者隊ガッチャマン』原作 · キャラクターデザイン · プロデューサー全105話 · フジテレビ · 代表作 · Battle of the Planets
1973-74年『ハリケーンポリマー』原作 · プロデューサー変身スーパーヒーロー · 全26話
1975年『宇宙の騎士テッカーマン』原作 · プロデューサー宇宙SF · 全26話
1975年『タイムボカン』プロデューサーコメディ時間旅行 · フランチャイズ創設シリーズ
1975年『ロボッ子ジャのき』プロデューサー · キャラクターデザイン(天野喜孝と共同)ピノキオ原作
1975-76年『デシジョン』キャラクターデザイン · プロデューサー
1977年『ヤッターマン』プロデューサー死の直前に制作された最後のシリーズ · Speed RacerとGatchaman以来のタツノコ最大の商業的成功
SAKUGAART · 肖像 · 2026 · 執筆:M. El Uasti 吉田竜夫 · タツノコプロ創設者 · 1932-1977年
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